Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Icebreaker pro mládežnické skupiny



Zjistěte Svůj Počet Andělů

Icebreaker for Youth Groups

Lámače ledové skupiny pro mládež pomáhají mladistvým, kteří se někdy váhají opustit svou zónu pohodlí, uvolnit se a připravit se na účast na aktivitách mládežnických skupin. Náš výběr ledoborců pro mládež zahrnuje hry pro představení a seznámení se. Některé z uvedených her jsou pouze pro zábavu a některé jsou aktivní a vyžadují předběžnou přípravu nebo speciální materiály. Ať už si vyberete ledoborec mládežnické skupiny, připravte se na zábavu a některé neočekávané výsledky.

Obsah

  • 1 Úvod do ledoborců pro mládež
    • 1.1 Pamatujete si mě?
    • 1.2 Hádejte moje jméno
  • 2 Seznámení s mladými ledoborci
    • 2.1 IPod Icebreaker
    • 2.2 Osobnosti
    • 2.3 „Nikdy jsem nikdy neměl. . . “
  • 3 zábavné hry pro ledoborce pro mládež
    • 3.1 Tajná identita
    • 3.2 Asociace slov
  • 4 aktivní hry pro ledoborce mládeže
    • 4.1 Zmrazené tričko
    • 4.2 Špagety a marshmallows
    • 4.3 Vrak vlaku
    • 4.4 Značka kolena
    • 4.5 Hrachová síla
    • 4.6 Lepicí páska s lepicí páskou
    • 4.7 Související příspěvky

Úvod do ledoborců mládeže

Youth Icebreakers for Introductions


Většinu času se členové mládežnické skupiny znají. Existují však situace, kdy se mladí lidé shromažďují tábory, setkání nebo konvence a musí interagovat a zapojovat se do aktivit s relativními cizími lidmi. Naše úvodní ledoborce pomáhají, když se členové mládežnické skupiny musí navzájem učit jména.

Zapamatuj si mě?

Pro tuto týmovou mládežnickou týmovou hru budete potřebují přikrývku nebo tmavý neprůhledný list pro každý tým .

  1. Rozdělte svou skupinu do týmů složených ze šesti nebo osmi lidí.
  2. Nechte dva týmy se pár minut promíchat a navzájem se představit.
  3. Dále sedí dva týmy na obou stranách prostěradla. Nechte dva vůdce vytáhnout prostěradlo nebo přikrývku a oba týmy skrýt před sebou.
  4. Každý tým vybere hráče pro kolo v tichosti.
  5. Oba hráči se pohybují na opačných stranách závěsné bariéry.
  6. Vůdci upustí od bariéry, aby se oba hráči mohli vidět.
  7. První hráč, který správně křičí jméno druhé osoby, získává bod pro svůj tým.
  8. Pokračujte v kolech, dokud všichni nezačnou alespoň jednou.

Poté můžete přepínat spárované týmy a hrát znovu. Pokračujte, dokud všichni členové týmu navzájem nekompetují. Pokud je vaše skupina velmi velká, můžete nastavit časový limit.

Hádej, mé jméno

  1. Nechte si každý člen mládežnické skupiny napsat své jméno na papír.
  2. Vůdce sbírá kousky papíru a umístí je do tašky, krabice nebo koše.
  3. Pak si vůdce vybere osobu, která půjde první, vybere si novinu, přečte si jméno nahlas a pak hádejte, jehož jméno je.
  4. Pokud správně hádají, je tato osoba ve svém týmu.
  5. Později ve hře, pokud se uhodne jméno prvního hráče, jdou spolu s osobou (lidmi), které uhodl v prvním kole, do hádajícího týmu.
  6. Hra pokračuje s první osobou, dokud se nehádá špatně.
  7. Špatný člověk, kterého požádal, se příště otočí.

Například: John jde první a nakreslí jméno „Nathan“. Správně hádá, kdo je Nathan, takže Nathan je ve svém týmu. Pokračuje a kreslí jména „Sarah“ a „Paul, správně hádá, kdo je Sara, ale nesprávně identifikuje Pavla. John má nyní ve svém týmu Nathana a Sarah. Paul jde dál a snaží se identifikovat jména, která kreslí. První je Sandra a protože má pravdu, nyní má ve svém týmu Sandru. Kreslí Johna - úplně prvního hráče - takže teď jsou John, Nathan a Sarah v Paulově týmu. Když Paul udělá nesprávný odhad, hra přechází na osobu, jejíž jméno nesprávně identifikoval.

Hra pokračuje, dokud nezůstanou pouze dva hráči, nikoli v týmech. Vítězem je hráč s nejmladším dospívajícím ve svém týmu.


Seznámení s mladými ledoborci

Getting-to-Know-You Youth Icebreakers

IPod Icebreaker

Nechte mládež ve skupině vytáhnout své IPody a naprogramovat 10 až 15 minut skladeb ze svých hudebních katalogů nebo, pokud je skupina velká, jednu skladbu, která je jejich oblíbená. Nechte je sedět nebo stát v kruhu a sdílet svou oblíbenou píseň.


Osobnosti

Každému účastníkovi dejte kus papíru a tužku nebo tužku a nechte je, aby svisle psali své jméno svisle dolů po levé straně. Nechte mládence složit své papíry a hodit je do krabice nebo koše drženého vůdcem. Vůdce vybere papír náhodně. V tomto okamžiku může vedoucí provést jednu ze dvou činností:

  • Přečtěte si popisná slova v pořádku a nechte osobu, která napsala klíčová slova, vysvětlit, proč byla slova vybrána a jak se k nim vztahují.
  • Přečtěte si popisná slova v pořádku a nechte lidi hádat, komu tato slova patří.

Pokračujte, dokud není každý kus papíru nakreslen a přečten. Pokud si přejete, můžete střídat obě výše uvedené činnosti.

'Nikdy jsem nikdy neměl.' . . “

Tento zábavný ledoborec je zábavný způsob, jak se mládežnická skupina dozví více o sobě.

  1. Nechte skupinu stát nebo sedět v kruhu s pravými rukama nataženými, prsty a palcem rozprostřeny.
  2. Jděte kolem kruhu a jeden po druhém, každý člověk oznámí něco, co nikdy neudělal, počínaje větou: „Nikdy jsem nikdy neměl. . . “ Například člověk může říci: „Nikdy jsem nebyl na Aljašce.“
  3. Pro každé tvrzení, které je řečeno, ostatní hráči upustí prst, pokud tak učinili. Pokud tedy byli na Aljašce další tři lidé, ti tři položili prst a každý je nechal 4 prsty.
  4. Cílem je být poslední osobou ve hře se zbývajícími prsty.

Zábavné hry pro ledoborce pro mládež

Fun Icebreaker Games for Youth.jpg

Některé ledoborce jsou ideální pro zábavu. Mohou být použity kdykoli, když má skupina mládeže setkání - na začátku, na konci nebo kdykoli je třeba revitalizovat dospívající. Naše výběry jsou testovány pro teenagery a určitě poskytnou vaší skupině mládeže příjemný čas.

Tajná identita

  1. Poté, co jsou účastníci v kruhu, nechte každou osobu tajně napsat jméno slavné historické postavy, herce (herečky), zpěváka nebo sportovní celebrity na malý kousek papíru nebo poznámku „post-it“. Musí to být člověk, kterého všichni ve skupině znají.
  2. Poskytněte pásku pro každou osobu, aby na její levé straně nalepila své zvolené jméno.
  3. Všichni rozesílají místnost a ptají se ostatních na ano nebo ne na jméno na zádech.
  4. Vyhraje ten, kdo uhodne svou osobu s nejmenším počtem otázek.
  5. Hádání pokračuje, s vítězem pozorování, dokud všichni nehádají svou tajnou identitu nebo dokud nestanovíte časový limit.

Slovo asociace

Členové mládežnické skupiny stojí v kruhu. Vedoucí mládežnické skupiny zahajuje tento ledoborec vyslovením jakéhokoli podstatného jména - jména osoby, místa nebo věci. Dospívající střídavě říkají přidružená slova. Například:

Vůdce - 'hotel'

Teen A - „postel“


Teen B - 'pokoj, místnost'

Teen C - „služba“

Teen D - „jídlo“

Teen E - „restaurace“


Teen F - „Číňan“

Jakékoli přidružení slov je v pořádku. Pokud však asociace není zřejmá, je teen požádán o vysvětlení. Pokud dospívající nemůže odpovědět do 5 sekund nebo pokud je sdružení neplatné, musí se postavit. Vítěz posledního studenta.


Aktivní hry pro ledoborce mládeže

Active Youth Icebreaker Games

Zmrazené tričko

Tato hra vyžaduje určitou přípravu, ale vygenerovaná zábava za to stojí.

  1. Pro každý tým dospívajících budete potřebovat zmrazené tričko. Chcete-li košile zmrazit, vložte jednu úhledně složenou košili do plastového sáčku a nalijte do 1 ½ až 2 šálků vody. Zmrazte košile a udržujte je v chladiči naplněném ledem, dokud nebudete připraveni na hru.
  2. Každému týmu rozdejte sáčkované tričko.
  3. Cílem je dát na tričko jednoho člena týmu. Za tímto účelem musí tým rozmělnit košili všemi možnými prostředky. Mohou si vybrat, zda budou košile mikrovlny provozovat, provozovat je pod horkou vodou, nebo bušit led, dokud nebude rozdrcen a vypadne.
  4. Vyhraje první tým, který se vrátil s členem týmu v tričku.

Špagety a marshmallows

Rozdělte mládežnickou skupinu do týmů a dejte každému týmu balíček špaget a balíček marshmallows. Stanovte časový limit pro týmy na stavbu věže vyrobené z jejich materiálů. Tým, který staví nejvyšší marshmallow a špagetovou věž, vyhrává.

Vrak vlaku

  1. Zábavná verze hudebních židlí, studenti sedí ve velkém kruhu s jedním neusazeným jednotlivcem ve středu.
  2. Osoba ve středu kruhu vyvolává osobnostní rys, zkušenost nebo fyzickou charakteristiku.
  3. Ti, kteří sdílejí cokoli, co je povoláno, musí najít novou židli, nikoliv však přímo sousedící. To znamená, že ti, kdo sdílejí tento atribut, se musí navzájem tahat za židle druhého.
  4. Mládež vlevo stojící musí vyvolat další atribut.

Loketní značka

Elbow Tag je ideální pro hraní ve velkém krytém prostoru nebo venku.

  1. Rozdělte celkový počet dospívajících na páry nebo si nechte vybrat partnera. Partneři se pak rozloží na vyhrazené hřiště.
  2. Vůdce si vybere dvojici, která se rozdělí, a jedna osoba v páru bude pronásledovatel - „It“ - a druhá je pronásledována. Pronásledovaná osoba může kdykoli zaháknout lokty s jakýmkoli párem.
  3. Osoba v páru na opačném konci, kde je pronásledovaná osoba závislá na uvolnění a začíná ji pronásledovat „It“. Pokud „It“ označí pronásledovanou osobu dříve, než se může spojit s jiným párem, označená osoba se stane „It“.

Varianta: Když se osoba na opačném konci odtrhne, stane se „It“ a musí pronásledovat osobu, která byla původně pronásledovatelem.

Hrachová síla

  1. Rozdělte svou skupinu dospívajících do týmů se 4 až 6 hráči. Počet týmů závisí na velikosti skupiny.
  2. Pro každý tým budete potřebovat dvě misky, jednu naplněnou sušeným hráškem a jednu prázdnou. Ujistěte se, že misky s hráškem mají stejné číslo pro každý tým.
  3. Cílem je, aby každý tým přepravil hrách z plné mísy do prázdné mísy pouze pomocí slámy.
  4. Položte dvě misky na obě strany místnosti.
  5. Dejte každé dospívající slámu.
  6. Umístěte prázdné misky na jednu stranu místnosti a misky plné sušeného zeleného hrášku na druhou stranu. Ujistěte se, že do každé misky vložíte stejný počet hrachu.
  7. Dejte každému členovi týmu slámu.
  8. Když křičíte: 'Jděte!' členové týmu mají přepravit hrách sáním slámy, takže hrášek zůstane pevně u konce.
  9. Pokud člověk upustí hrášek, musí ho znovu sbírat pomocí slámy.
  10. Vítězný tým je tým, který nejprve přepraví všechny své hrášky.

Lepicí páska lepicí pásky

Cílem této skupinové hry pro mládež je přilepit spoluhráče ke zdi nebo ke stromu pomocí lepicí pásky. Chcete-li vyhrát, musí osoba viset na zdi po celou celou minutu.

  1. Začněte tím, že rozdělíte vaši skupinu do týmů po 6 až 8 hráčů.
  2. Každému týmu dejte 3 role silnoprůchodové lepicí pásky a nůžky.
  3. Nařádejte týmům, aby začaly, když křičíte: „Jděte!“ a že budou mít pět minut na připevnění spoluhráče ke zdi nebo stromu.
  4. Týmový kolega stojí na židli, takže když je židle odstraněna, visí tak, že se jejich nohy nedotýkají podlahy.
  5. Tým, který dokáže udržet svého spoluhráče na celou minutu zavěšený, vyhrává. Pokud se dva týmy spojí nebo více týmů spojí (velmi nepravděpodobné!), Zjistěte, která osoba zůstává nejdelší.

Poznámka: Lepicí páska může poškodit barvu stěny, proto si pečlivě vyberte své umístění.

Varianta:

Pokud není vhodné místo pro zavěšení osoby s lepicí páskou, zkuste tuto variantu. Cílem je přilepit co nejvíce papírových koulí na vybraného spoluhráče. Dejte každému týmu dvě role lepicí pásky, nůžky a barevného papíru - pro každý tým jinou barvu. Poskytněte týmům pět minut, aby z barevného papíru vytvořily koule a 10 minut zabalte osobu lepicí páskou, lepivou stranou ven. Nemají zakrývat tváře.

Když je osoba z každého týmu zabalena, nechte je stát od sebe sedm až osm stop od svého týmu. Vysvětlete dospívajícím, že cílem je přilepit co nejvíce barevných míčků jejich týmu k zabalenému spoluhráčovi. Pokud nalepí jeden ze svých barevných koulí na osobu jiného týmu, tento tým ztratí bod. Nechte deset minut promíchat papírové koule. Na konci času spočítejte jeden bod za každý z barevných papírových koulí týmu a jeden bod za barvu jiného týmu. Tým s nejvíce body vyhrává hru.

Icebreakers pro mládežnické skupiny slouží mnoha účelům, mezi nimiž se připravuje skupina dospívajících a ochotných skupinových aktivit. Chcete-li se naučit jména, znát se, bavit se nebo spálit nějakou energii, naši ledoborci pro mládežnické skupiny určitě potěší.