Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

5 zábavných šipkových her pro setkání a oslavy

5 Fun Dart Games For Get Togethers And Parties

Takže házíte jednoduchou domácí oslavu na oslavu se svou rodinou a přáteli. Jste připraveni na vše, co potřebujete, abyste se ujistili, že jsou pořádně baveni po celou dobu akce? Kromě jídla a výzdoby je důležité, abyste svým hostům poskytli nějaký druh činnosti, aby se během nudy nekončili nudou a chodili ven.


Obsah

  • 1 Pivní šipky
  • 2 Nepřetržitě
  • 3 Pravda nebo nepravda?
  • 4 Šanghaj
  • 5 zabijáků
    • 5.1 Související příspěvky

Pokud si nejste zcela jisti, jak udržet své hosty v zábavě, existuje spousta jednoduchých řešení s nízkým úsilím. Například něco tak jednoduchého, jako šipky, může poskytnout spoustu hodin zábavy a her, udržet vaši večerní zábavu a slavnost i do ranních ranních hodin. To samozřejmě závisí na druhu šipkových her, které jste pro své hosty připravili.


Zjistěte více o různých zábavných šipkových hrách, které můžete vyzkoušet na večírku, a jak je hrát přímo zde.

Pivní šipky

Beer Darts


obsazení rychlé a zuřivé 9

Pokud jste doufali, že zahájíte slavnosti jednou z mnoha her na pití šipek, pak je tu skvělá. Pivní šipky nevyžadují nic víc než šipku, pár nápojů a společnost dobrých kamarádů. Připravte se také na scorecard, abyste se ujistili, že budete udržovat pořádný soupis. A konečně, očekávejte trochu otravné - tohle není pro slabého pijáka!



Jak hrát:

  • Pro skupiny tří a více hráčů začíná tato hra tím, že každý hráč drží po jednom šipku. Hráči se střídají házením své šipky na hrací plochu. Dostanou přiřazená čísla na základě čísla, které zasáhly.
  • Pokud hráč zasáhne stejné číslo jako předchozí hráč, musí se pokusit znovu získat jedinečné číslo.
  • Hráč s nejnižším přiděleným číslem dostane první hod šipky. O otočeních se rozhoduje na základě přiřazených čísel - od nejnižší k největší.
  • Skupina označuje jejich vybrané vítězné skóre. Pokud hrajete se zkušenými pijáky, můžete určit vyšší skóre, aby bylo zábavnější. Vítěz je prvním hráčem, který dosáhne určeného výherního skóre.
  • Hráči střídají házení šipek. Cílem je přistát v oblasti vašeho vlastního čísla.
  • Pokud spadáte do svého vlastního čísla, napijete se a získáte jeden bod.
  • Počet nápojů, které berete, bude záviset na tom, jak blízko jste k býčímu oku.
  • Jedna oblast = 4 nápoje; dvojitá oblast = 3 nápoje; trojitá oblast = 2 nápoje; vnější býčí oko = 1 nápoj; vnitřní býčí oko = žádný nápoj
  • Přistání na býčím oku šetří hráče od pití a kupuje jim možnost vybrat si jiného hráče, který se napije.
  • Pokud hráč hodí oštěp a dopadne na soupeřovu oblast, pak boduje protihráč a hráč, který hodil oštěp, musí vzít jeden drink.
  • Hra pokračuje takto, hráči se střídají, dokud jedna osoba nedosáhne určeného výherního skóre. Pokud je například skóre určené skupinou 20 bodů, vítěz je korunován prvním hráčem, který dosáhne 20 bodů buď přistáním na své vlastní číslo, nebo tím, že na svůj počet přistane další hráči.
  • Tato hra se stává čím dál tím více zábavná, protože nápoje se mohou projevit a ovlivnit rovnováhu a pohybové schopnosti hráčů. Když tuto hru vytáhnete, ujistěte se, že hrajete s těžkými váhami!

Nepřetržitě

Zde je zábavná hra, která otestuje přesnost a přesnost hráčů. Hra je asi tak jednoduchá, jak napovídá název, ale na cestě jsou velké výzvy, zejména pokud hrajete s lidmi, kteří ještě musí objevit nádherný svět šipek.

Jak hrát:


  • Hra začíná tím, že každý hráč drží jednu šipku. Hráči hodí šipky na hrací plochu, aby určili, kdo provede první kolo, druhé kolo atd. Hráč, který zasáhne nejnižší počet, hraje jako první a ten, který má nejvyšší počet, hraje poslední kolo.
  • Cílem hry je pracovat jako tým, aby zasáhlo všech 20 čísel na desce od nejnižší po nejvyšší.
  • První hráč vezme úvodní výstřel a zamíří na číslo 1. Pokud to zasáhne, dostane další kolo a pokusí se zaměřit na číslo 2.
  • Pokud dokážou zasáhnout další číslo v pořadí, dostanou další hod, aby zaměřili na další číslo. Pokud tomu tak není, pak má hráč 2 šanci vystřelit.
  • Pokaždé, když je hráč schopen zasáhnout správné číslo v pořadí, dostane také první pokus o zasažení dalšího. Pokud ne, další hráč dostane příležitost házet.
  • Na oblasti, kde spadá šipka, nezáleží, s výjimkou případů, kdy zasáhne vnitřní i vnější býčí oči.
  • Pokud je hráč schopen zasáhnout vnější býčí oko, může být přeskočeno další číslo v pořadí.
  • Pokud dojde k zasažení vnitřního býčího oka, lze přeskočit další dvě čísla v pořadí.
  • Hra pokračuje, dokud tým není schopen zasáhnout všechna čísla ve vzestupném pořadí od 1 do 20.

Pravda nebo lež?

True or False?

Pokud jste hledali hry pro šipky pro děti, pak True nebo False? dělá vynikající formát hry. Tuto hru lze přizpůsobit více způsoby než jedním, což vám poskytuje nekonečný seznam příležitostí k vytvoření ideální hry pro hráče. Navíc, protože mechanika je tak snadná, může být tato hra ideálním způsobem, jak mladým hráčům poskytnout zábavu.

Jak hrát:

  • Napište „true“ a „false“ na dva oddělené kousky papíru a přilepte je co nejdále od sebe na šipku. Je ideální umístit je na opačné konce, jako například 20 a 3 nebo 11 a 6.
  • Určete dva týmy, přičemž každý tým se skládá z jednoho nebo více členů.
  • Připravte si seznam drobných výpovědí a požádejte hráče. Ujistěte se, že jsou náročné, a přesto přiměřené věku. Mohli byste například uvést něco jako „kapybara je největší existující druh hlodavců.“
  • Hráči pak rozhodnou, zda je vaše prohlášení pravdivé nebo nepravdivé. Týmy mohou mezi sebou mluvit, aby určily správnou odpověď. Poskytněte týmům dostatek času na diskusi o jejich rozhodnutí.
  • Jeden člen z každého týmu bude mít za úkol hodit šipku, aby přistál buď na true, nebo false.
  • Pokud se tým rozhodne odpovědět „true“, ale jeho šipka dopadne blíže k „false“, je jejich odpověď automaticky přečtena jako false.
  • Nepočítá se, co tým tvrdí, že jejich odpověď byla - odpovědi budou určeny na základě toho, kam spadá jejich šipka.
  • Pokud pouze správná odpověď dostane pouze jeden tým, získá tento bod jeden bod.
  • Pokud oba týmy přistanou na stejné správné odpovědi, tým s bližším šipkou získá dva body a druhý tým dostane jeden bod.
  • Hra lze přizpůsobit změnou „pravdivých nebo nepravdivých“ odpovědí, výběrem jiné sady otázek nebo posunutím možností blíže k sobě na desce.

Šanghaj

Šanghaj je skvělá hra pro šipky pro kamarády, kteří se právě potkávají a hledají něco, co časem uběhne. Tato pomalá hra s nízkým úsilím poskytuje jen to správné množství konkurence, aby vás uchvátilo. Mezi záběry si hráči mohou povídat, smát se a sdílet příběhy, což je skvělá, uvolněná hra pro ty pomalé časy, kdy si jen chcete něco udělat.


Jak hrát:

  • Hráči hodí po jednom šipku, aby rozhodli, kdo dostane první kolo. Hráč, který hodí nejblíže k býčím okům, dostane první hod. Nejvzdálenější z býčího oka má poslední kolo.
  • Hráči pracují kolem šipky a zasáhnou každé číslo na tabuli.
  • Každý hráč má tři šance na číslo.
  • Počínaje prvním číslem v horní části desky (20), první hráč hodí tři šipky.
  • Cílem je přistát všechny tři výstřely pod aktuálně přehrávaným číslem.
  • Pokud například při hraní na číslo 20 hodí první hráč své tři šipky přistávající dva na 20, a pak poslední na jakékoli jiné číslo, vstřelí se pouze první dva výstřely.
  • Body jsou následující:
    Jedna oblast = 5
    Dvojitá plocha = 4
    Triple area = 3
    Oko vnějšího býka = 2
    Vnitřní býčí oko = Žádné body
  • Body jsou spojeny a další hráč dostane své tři výstřely za právě přehrávané číslo.
  • Všichni hráči mají šanci zastřelit tři šipky na aktuální číslo.
  • Hra se přesune na další číslo, když všichni hráči vyčerpají své šance v kole.
  • Vyhrají hráči, kteří na konci hry získají nejméně bodů.
  • Pokud hráč může přistát jednu šipku v singlu, jednoho v double a jednoho v trojité oblasti přehrávaného čísla, je okamžitě korunován vítězem hry.

Killer Šipky

Killer Darts

Pokud máte na vaší párty spoustu lidí a každý chce hrát na šipky, pak Killer Darts může být skvělá zahajovací hra. Killer Darts, který umožňuje až 20 různých hráčů současně, je snadný, rychlý a spoustu skvělé zábavy, zejména pokud hrajete s ostatními, kteří již dříve měli zkušenosti s deskami se šipkami.

Jak hrát:


  • Každý hráč dostane na šachovnici číslo. To lze provést losováním nebo jednoduše výběrem čísla, které chcete hrát.
  • Na výsledkové kartě nebo hrací desce obdrží každý hráč součet 3 nebo 5, v závislosti na standardech, o nichž rozhodl vedoucí hry. Toto číslo představuje počet životů, které má každý hráč.
  • Prvním cílem hry je stát se „zabijákem“. To lze dosáhnout dvojnásobným zasažením vašeho čísla.
  • Záběry jsou kumulativní - což znamená, že na tomto tahu můžete přistoupit na jednu šipku a poté na další dvě šipky. Nemusíte přistát všechny tři šipky najednou, abyste si mohli nárokovat roli vraha.
  • Každý hráč střídavě hází tři šipky najednou. První hráč, který na své dvojici přistane tři šipky, hraje zabijáka.
  • Zabiják může obejít ostatní hráče a „zabít“ ostatní hráče, aby je vyloučil ze hry.
  • Zabijáci musí přistát tři šipky na dvojici svých protivníků, aby si vzali život.
  • Každý hráč má omezený počet životů, které byly spojeny na začátku hry. Pokud jsou vyčerpány všechny výsledky, je tento hráč diskvalifikován.
  • V jedné hře může být více než jeden zabiják.
  • Vítězem je korunován poslední hráč, jehož životy zůstaly na konci celé hry.
  • Chcete-li přizpůsobit hru pro méně zkušené hráče, můžete přesunout rozsah oblasti, která má být zasažena. Například můžete kvalifikovat výstřely, které dopadnou na jakoukoli oblast na desce - nejen na zdvojnásobení - pokud spadnou pod správné číslo.
  • Pro zkušenější hráče můžete oblast přesunout blíže k býčímu oku.
  • Poskytnutí více či méně životů hráčům může také změnit klima hry. Pokud chcete kratší hru, můžete snížit počet životů, které každý hráč dostane na začátku. Pro zkušenější hráče může být výzvou dát každému další životy.
  • Existují i ​​jiné varianty vraha, jako je slepý zabiják. Chcete-li hrát, neznáte nikoho číslo, ale své vlastní.