Poskytování dostatečných outdoorových aktivit a cvičení pro naše děti se stalo výzvou s dnešním technologickým pokrokem; děti by raději byly uvnitř na svých telefonech a hrály videohry, než aby hrály venku. Čas, který děti tráví venku, můžete prodloužit poskytováním různých zábavných aktivit na hřišti a her. V tomto článku máme sbírku her na hřišti počínaje jednoduchými hrami pro velmi malé děti a postupujícími k náročnějším hrám pro starší děti. Činnosti na hřišti, které popisujeme, vyžadují některé další materiály a často mají více kroků a pokynů. Máme také seznam her na hřišti těch, které nevyžadují téměř žádné pokyny a žádné další materiály.
Obsah
Hry a aktivity na hřišti poskytují mnoho výhod, včetně následujících:
Nejlepší hry a aktivity na dětském hřišti poskytují organizovanou hru k získání a udržení zájmu dětí. Poskytli jsme celou řadu her a aktivit pro školní prázdniny, tábory a dětská hřiště. Bavte se!
Hřiště poskytují cvičení a zábavu, zvláště když se skupina dětí schází a hraje dětské hřiště. Zajistěte, aby děti měly adekvátní dohled nad dospělými a věnovaly se aktivitám odpovídajícím věku. Dospělí by neměli předpokládat, že všechny děti jsou obeznámeny s vybavením a pravidly hřiště; některé děti bude třeba naučit, jak bezpečně používat vybavení dětských hřišť. Než začnete hrát s dětmi, je dobré zajistit několik pravidel pro hřiště, aby byla zaručena bezpečnost.
Tato tradiční hra na hřiště je pravděpodobně nejjednodušší hrou na hřišti. Jeden hráč je „to“ běží za ostatními hráči. Poraďte hráčům, že označování by mělo být mírným klepnutím. Mezi nimi je několik zábavných verzí značky:
Ačkoli je tato hra určena pro velmi malé děti, hráči všech věkových skupin se mohou bavit hrou „Matka, mohu?“ Vyberte si jednoho hráče za matku a dejte pokyny ostatním hráčům. Matka stojí na jednom konci hřiště směrem od ostatních hráčů. Děti žádají matku o povolení k pohybu, každou otázku začínají slovy: „Matko, můžu?“ Pokud matka odpoví ano, hráč začne provádět požadovaný pohyb směrem k matce. Pokud matka řekne ne, podá jí návrh, „Ne, možná ne, ale můžete _________.“ Dítě, které dosáhne matky, se stane dalším hráčem, který bude matkou. Jelikož se zády matky otočily, neví, kdo se blíží nebo kdo se ptá. Některé pohyby, které pro tuto hru fungují dobře, jsou:
Nechte všechny děti sedět nebo stát v kruhu. Jedno dítě je „to“ a chodí po kruhu a poklepává po hlavách ostatních hráčů a říká „kachna“ nebo „husa“. Pokud klepnou na hráče a křičí „husa“, hráč poklepává na „to“. Cílem je, aby „to“ dosáhlo místa husa a ukradlo jej dříve, než budou chyceni.
Zábavná, aktivní hra pro velkou skupinu dětí, Red Rover začíná tím, že rozdělí skupinu dětí do dvou stejných týmů. Týmy stojí proti sobě a drží za ruce. Týmy se střídají a volají na jméno hráče druhého týmu slovy: „Červený vozítko, červený vozítko, pošlete _________ přes.“ Dítě, jehož jméno se nazývá, se snaží prorazit linii nepřátelského týmu. Pokud uspějí, vyberou hráče, který si vezmou s sebou a utíkají zpět ke svému vlastnímu týmu. Pokud se jim nepodaří prorazit, připojí se k týmu soupeře. Hra končí, když jeden tým má pouze jednoho hráče.
Tipy pro hraní Red Rover:
Vyznačte dvě bezpečná místa vzdálená asi dvacet pět až třicet pět stop. Vyberte si slepici, která bude putovat oblastí mezi dvěma bezpečnými místy. Všichni hráči - kuřata - začínají na jednom bezpečném místě a běží k druhému, když slepice volá po svých kuřatech. Slepice se pokusí označit její kuřata, která se pak připojí ke slepici ve středu, aby pronásledovala kuřata v dalším kole. Poslední zbývající kuřátko se stane slepicí pro další hru.
Aktivity na hřištích vyžadují další materiály a často mají více kroků, pokynů a dokonce zavedená pravidla. Většina aktivit na hřišti, které jsme uvedli, navíc funguje nejlépe s velkými skupinami dětí.
Pro tuto hru budete potřebovat malý až středně velký měkký míč. Počítejte děti a nechte je všechny stát ve skupině. Jedno dítě „to“ vyvolá číslo a hodí míč do vzduchu nad skupinou. Hráč, jehož číslo se nazývá, křičí: „Spudu!“ a popadne míč. Všichni ostatní mrznou. Hráč s míčem provede až čtyři kroky k jinému hráči a hodí míč tomuto hráči. Pokud chybí, nebo hráč chytí míč, místo aby byl zasažen, vrhač dostane „S.“ Pokud se házeči podaří zasáhnout druhou hru, zásah hráče dostane „S.“ Ať tak či onak, hráč, který „to“ se pokouší zasáhnout, se stane dalším hozencem. Hra pokračuje a kdokoli, kdo vyhláskuje SPUD (protože byli zasaženi čtyřikrát, chybí nebo chytí míč), je mimo hru. Pokud „it“ vyvolá číslo, které nikdo omylem nemá, všichni hráči spěchají na míč a dotknou se ho. Poslední hráč, který se dotkne míče, dostane dopis. Vítězem je hráč, který v této zábavné hře vydrží nejdéle.
Vytvořte kurz hry nakreslením čtverců křídou na betonový povrch. Začněte třemi svislými čtverci očíslovanými 1, 2 a 3. Dále nakreslete dva vodorovné čtverce a očíslovejte je 4 a 5. Pokračujte 1 svislým čtvercem (6), dvěma vodorovnými čtverci (7 a 8) a svislým čtvercem (9) . Konec mírně větším čtvercem a číslo „10“
Každý hráč se otočí a hodí malý předmět (jako dítě tento spisovatel použil oblázek), aby přistál na prvním poli. Pokud se hodí mimo náměstí nebo se dotkne hranice, hra přechází na další osobu v řadě. Cílem je přeskočit kurz, skákat na jedné noze na svislých čtvercích a na dvou stopách na vodorovných čtvercích. Pokud hráč vynechá skok nebo skočí na hranici, ztratí tah. Pokaždé, když skočíte na kurz, přesunete značku na další číslovaný čtverec. Desáté náměstí je místo, kde se otočíte, abyste se vrátili. Na zpáteční cestě hráč zvedne svoji značku zastavením na náměstí těsně před čtvercem, na kterém je značka zapnutá. Jakmile je značka zvednuta, hráč skočí přes toto náměstí a pokračuje zpět na místo, kde začal. Předávají značku dalšímu hráči, který se otočí. První, kdo úspěšně absolvoval kurz, je vítěz.
Začněte shromažďováním mnoha míčků různých velikostí (fotbal, volejbal, tenis atd.) Nakreslete kruh s křídel hřiště nebo použijte lano umístěné v kruhu dostatečně velkém, aby se všechny koule rozprostřely. Hráči stojí deset stop od kruhu a střídají se vrháním těžšího míče, jako je basketbal, do kruhu a srážením tolik míčků, kolik mohou z kruhu. Hráč, který má nejvíce míčů, když je kruh prázdný, vyhrává hru.
Pro hru Capture the Flag potřebujete alespoň deset hráčů rozdělených do dvou týmů. Každý tým má území, na kterém se mohou volně pohybovat. Mají také příznak (nebo jakýkoli jiný typ objektu). Cílem hry je zachytit vlajku druhého týmu a vzít ji na území vašeho týmu, aniž by byl označen. Pokud je někdo označen, přejde do „vězení“, na určené místo, jako je balvan nebo velký strom. Hráč ve vězení se musí vězení vždy dotknout. Hráč může být propuštěn z vězení tím, že se ho dotkne jeden z členů jeho vlastního týmu.
Označte na zemi velký čtverec nebo chodník rozdělený na čtyři, pět stop čtverců. Očíslujte čtverce ve směru hodinových ručiček od 1 do 4. Hra začíná, když hráč ve čtverci 4 zasáhne gumový míč z hřiště k hráči na dalším políčku (# 1), který musí míč zasáhnout na další čtverec (# 2) pouze po jednom odskočit. Hra pokračuje ve směru hodinových ručiček. Pokud hráč mine míč, nesprávně ho podá nebo se míč odrazí vícekrát na čtverci, pak je tento hráč venku a nahradí ho další dítě čekající na hru. Zbývající hráči se posunou o jedno pole nahoru. Cílem je dostat se na čtvrté místo, aniž by minula míč nebo udělala chybu, která jednu vyřadí ze hry.
Rozdělte svou skupinu na dva stejné týmy. Snažte se, aby byly relativně stejné co do velikosti a síly. Každý tým si vezme konec dlouhého provazu. Umístěte značku na zem mezi dva týmy přímo uprostřed. Cílem hry je vytáhnout další tým kolem značky uprostřed. Tým, který to dokáže, vyhrává hru.
Někdy člověk potřebuje rychlou a snadnou hru na hřišti, která nevyžaduje žádné další vybavení, může ji hrát jakýkoli věk a má malý směr. Náš seznam her pro děti má výběr snadných a zábavných her, které si bude kdokoli užít.
Všechny děti se schovávají, zatímco hledající počítá do 20. Poté se hledající pokusí najít všechny ostatní hráče, než se dostanou zpět na základnu a do bezpečí, aniž by byli chyceni.
Hráči se seřadí na jedné straně hřiště a jeden je „volající“, který křičí „Červené světlo!“ nebo zelené světlo! “ Hráči utíkají k cílové čáře, když „červené světlo?“ Zamrzlo se volá a pohybuje se, když se volá „Zelené světlo“. Každý, kdo se pohybuje, když by neměl, je venku.
Vytvořte týmy ze dvou nebo tří hráčů. Týmy závodí tím, že se uchopí za ruce a kolena a vyskočí přes sebe na konec pole.
Jeden hráč je Simon a křičí na příkazy, které je předstírají slovy „Simon říká“, jako je skákat na jednu nohu, sednout si, plazit se atd. Každý, kdo nedělá to, co Simon říká, je venku. Simon někdy dává příkaz, aniž by řekl: „Simon říká.“ Každý, kdo se řídí jedním z těchto příkazů, je venku.
Celá skupina stojí v jedné dlouhé řadě s nohama od sebe a zavřenýma očima. Osoba na konci řady musí plazit se nohama ostatních hráčů, aniž by se jich dotkla. Jakmile tak učiní, zůstanou na přední straně linky. Každý, kdo se dotkne jiného hráče, je venku. Vítězem je poslední zbývající hráč.
Všichni hráči sedí v kruhu se zkříženýma nohama a rukama kolem ramen. Když někdo křičí: 'Jdi!' všichni se snaží vstát, aniž by se navzájem pustili.
Všichni hráči stojí v linii s nohama od sebe. Každý hráč prochází pravou rukou mezi nohama a drží levou ruku osoby za nimi. Poslední osoba v řadě začíná procházet nohama osob před nimi a všichni ji sledují, aniž by ji pustili. Cílem je, aby všichni stáli v řadě, když projde poslední osoba. Čím větší skupina, tím zábavnější je tato hra!
Hráči se seřadí a drží pas osoby před sebou, která tvoří housenku. První hráč v řadě se uvolní a pokusí se rozběhnout a označit zadní část housenky, zatímco ostatní hráči se snaží hráči v tom zabránit.
Ať už si vyberete dětskou hru pro velkou skupinu nebo složitější dětskou aktivitu s vybavením a pravidly, najdete čas mouchy, když hrajete jednu z her v tomto článku. Zahrnovali jsme vyzkoušená a oblíbená hřiště pro děti i dospělé a také některé nové hry. Mnoho her vyžaduje týmovou práci, strategii a spoustu energie. A samozřejmě máme seznam rychlých a snadných her na hřišti. Ať už si vyberete kteroukoli hru, zahrajte si a bavte se!